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Hold the Last Line Checklists que puedes correr en una cola

Listas de loadout y supervivencia. No un overlay de JavaScript ni una app de DPS.

Última actualización:

Hub de herramientas

Este hub es el cajón práctico de Hold the Last Line. No es una calculadora en vivo, no es un simulador de daño y no es un overlay de navegador. Cada «herramienta» de aquí es una checklist que puedes correr de cabeza mientras se llena un servidor co-op online de 12 jugadores. La primera y única página hija ahora mismo es la checklist de loadout. Usa esa página cuando un cofre esté abierto o las monedas del Festival de Invierno te quemen el inventario.

Si quieres ranks, ve al hub de lista de niveles. Si quieres el bucle de spawn, ve a la guía para principiantes. Si quieres una fecha de parche, ve al hub de novedades. Esta categoría existe para que esas páginas no tengan que repetir una lista de empaque.

Qué es una herramienta de wiki en este sitio

Una herramienta es una lista repetible con un trabajo:

  • Loadout. Qué arma te quedas, qué afijo te quedas, qué compra de evento persigues.
  • Trabajos. Quién vigila la última casa, quién vigila al gigante, quién lootea.
  • Gasto de evento. Snowflake Coins hacia el Snow Gun limitado antes que cosmética.
  • Prep de jefe. Cargador, plan de Hielo o Rayo, puerta aún cubierta.

Una herramienta no es:

  • Un script. Los executors de combate viven o mueren en el hub de scripts con una advertencia de ban pegada.
  • Un generador de códigos. Los promos, cuando existen, están en el hub de códigos.
  • Una fórmula oculta de DPS. No tenemos números oficiales que enchufar.

Cómo correr la lista de loadout

Abre la checklist de loadout después de spawnear, no después del wipe. La versión corta:

  1. Confirma binds en controles para poder cambiar e interactuar.
  2. Aguanta las primeras oleadas con el rifle inicial. Es B-tier y está bien.
  3. En el primer cofre, quédate francotirador para gigantes, arco si puedes apuntar, Nightblade si necesitas un arma de puerta, cualquier cosa con un stack real de Fuego / Hielo / Rayo / Veneno.
  4. Si el Festival de Invierno está activo, farmea Snowflake Coins para el Snow Gun usando el recap del Festival de Invierno.
  5. Antes de un Brainrot, asigna trabajos con derrotar al jefe y cómo jugar.

La tier list de armas y la tier list de afijos son el porqué. La checklist es el orden. No las inviertas a mitad de pelea.

Checklist de supervivencia (nivel hub)

Guarda esta lista más corta en el chat si tu escuadrón no abrirá una segunda pestaña:

  • La filtración de la última casa es la condición de fallo. Alguien siempre vigila la puerta.
  • Los gigantes y los jefes Brainrot necesitan un objetivo dedicado. Francotirador o Hielo. No cinco pistolas.
  • Hablar de god-roll vacío es una trampa. Un rifle de Fuego que funciona gana a un cuerpo «raro» en blanco.
  • Los stalls de evento no pausan las oleadas. Compra y vuelve a las baldosas.
  • No hay gamepasses conocidos. Nadie en el chat puede venderte un skip legal.
  • La última actualización confirmada de Roblox es el 27 de julio de 2026. Si un extraño cita notas 1.9.9, ignóralo.

Eso en tus propias palabras. No pegues un script en el cuadro del executor y lo llames herramienta.

Lo que no construiremos

No enviaremos un simulador de rolls en JavaScript que finja conocer las odds de cofre. No embeberemos un overlay de terceros. No auto-rellenaremos un dropdown falso de siete armas con nombres inventados. Las armas confirmadas siguen siendo: rifle inicial, pistola Nightblade, arco, rifle de francotirador, Snow Gun limitado, armas de dragón de hielo. La propuesta oficial sigue siendo siete más afijos. Las ranuras vacías se quedan vacías.

Si una página futura de esta categoría es útil — una lista de timing de fase de jefe, un orden de gasto de monedas de festival, un tablero de trabajos de 12 jugadores —, debería ser otra checklist JSON, no una app. El hub de enlaces ya guarda las URLs oficiales. Este hub guarda comportamiento.

Después de usar una herramienta

Escribe una línea: arma que te quedaste, elemento que te quedaste, trabajo que sostuviste, razón del wipe. Lleva esa línea a la siguiente cola. Las herramientas de esta wiki solo cambian cuando el metraje o una etiqueta de UI de Sixcube fuerza una reescritura. No cambian porque un clip destacado hizo que una pistola B-tier pareciera un carry. Cuando aparezca el siguiente stall de evento, añade una línea a la página de loadout y deja este índice como el mapa.

Usa el grupo de Sixcube si necesitas confirmar que un evento es real y luego vuelve directo a la checklist. La línea de 12 jugadores más rápida es la que ya sabía quién sostenía la puerta antes de que se levantara el primer gigante. Para eso es este hub: listas de empaque que sobreviven a una pantalla de carga, no juguetes que parecen software.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre defensa de oleadas, armas y códigos.

¿Hay una calculadora de loadout en vivo?

No. Las herramientas de esta wiki son checklists en el artículo, no apps de JavaScript. Empieza con la checklist de loadout.

¿Estas herramientas necesitan un script?

No. Asumen un cliente normal de Roblox. Los executors de combate son un tema aparte y arriesgado en el hub de scripts.

¿Dónde viven los ranks de armas?

En la tier list de armas y la tier list de afijos. Este hub solo te dice el orden para aplicar esos ranks.

¿Puedo usarlo en un escuadrón de 12 jugadores?

Sí. Lee las líneas de trabajo en voz alta: puerta, gigante, loot. El co-op online igual falla si todos snippean al mismo elite.

¿Añadiréis una herramienta de DPS más adelante?

Solo si Sixcube publica números que podamos citar. Hasta entonces, las calculadoras extra serían ficción. Las checklists se quedan honestas sin stats.